مبارزه ای

یک بازی مبارزه ای (همچنین به عنوان بازی مبارزه ای نیز شناخته می شود) یک ژانر بازی ویدیویی است که شامل نبرد بین جفت مبارز با عناصر بازی مانند مسدود کردن، مبارزه، ضد حمله، و زنجیره زدن حملات با هم به صورت “کمبو” است. بازی‌ها معمولاً جنگنده‌های روی صفحه را از نمای جانبی نمایش می‌دهند، حتی بازی‌های مبارزه‌ای سه‌بعدی نیز تا حد زیادی در یک صفحه حرکتی دوبعدی با دور زدن بازی می‌شوند. این شامل نبرد نزدیک و نبرد طولانی است. آنها معمولاً حول محور ورزش های نزاع یا رزمی می چرخند، اگرچه برخی از تغییرات دارای سلاح هستند. شخصیت ها با یکدیگر می جنگند تا زمانی که حریفان خود را شکست دهند یا زمان به پایان برسد. مسابقات معمولاً از مجموعه ای از راندها در یک میدان تشکیل می شود که هر شخصیت بازیکن توانایی های متفاوتی دارد اما انتخاب هر کدام نسبتاً قابل اجرا است. مفهوم حملات ویژه در بازی Street Fighter اصلی معرفی شد و سپس در اوایل دهه 1990 شروع شد، اکثر بازی‌های مبارزه‌ای به بازیکن اجازه می‌داد تا حملات خاصی را با انجام ترکیب‌های ورودی خاص انجام دهد، اولین 3 حمله ویژه Hadouken (مشت حرکت موج یا مشت موج) بود. ، شوریوکن (مشت اژدها در حال برخاستن) و تاتسوماکی سنپوکیاکو (ضربه طوفان). ژانر بازی مبارزه ای مرتبط است اما متمایز از beat’em ups است که شامل تعداد زیادی دشمن علیه قهرمان داستان می شود.